Un article plus complet (par The Verge et New York Magazine) indiquant à quel point les IA ne peuvent fonctionner que grâce à une quantité considérable d'humains derrière qui font le travail de préparer le jeu de donnée.
Combiné à la quantité d'énergie consommée par "l'entrainement", et le vol à grande échelle qui sert à préparer les JDDs, les IA sont juste une n-ième technologie exploitative qui foutent la merde.
Une intéressante explication d'un des cas ou le "c'était mieux avant" est potentiellement vrai : la "merdification" des services, en particulier des gros services dirigés par des VCs.
Le 100 themes challenges, un truc un peu vieux et sans doute un peu connu, mais dont le concept est intéressant : faire 100 création, sur 100 thèmes différents. Cinq variations sont disponibles.
Je compte le reprendre en écriture, parce qu'il est bien fun :D
Un excellent post ou Alice Mikhaylenko, mainteneuse principale de libadwaita explique les nouveauté en terme d'adaptivité/responsive design de la librairie.
Cela va permettre beaucoup d'amélioration je pense du responsive dans GNOME, et les looks des nouveaux widgets sont super cool.
Une nouvelle version de SRB2 2.2 est sortie ! Pas mal de petits trucs sympa au programme :
- Support des 60 fps (voir plus), avant c'était limité à 35 fps
- Support du format UMDF, le nouveau format de map amélioré pour Doom
- Pas mal d'autres petits trucs !
L'update sera surement bientôt disponible sur flathub pour les linuxiens, pour les autres vous pouvez l'obtenir depuis le site web.
Un article et avis intéressant sur l'utilisation des Content Warning sur Mastodon
Fedora 38 est sortie ! Cette nouvelle version contient GNOME 44 (à propos duquel j'ai fait un article sur quarante-douze (oui je fais ma pub muhaha)) et présente pas mal de nouveautés, dont trois nouveau Spin (pour les bureaux Budgie, Sway et l'environnement pour téléphone Phosh).
Velocity Wing est un croisement amusant entre Sonic et Flappy Bird !
Un petit jeu qui remonte mais sur lequel j'ai perdu beaucoup de temps. Courant, volez, et eviter les obstacles tout en pensant à récupérer des anneaux.
Les submissions du nouveau OLDC (Official Level Design Collab) ont commencées ! Elles étaient en pause pour mettre à jour les règles, mais elles vont maintenant commencé.
Hâte de voir ce que va donner le prochain OLDC, surtout depuis que les OLDC sont devenu des collab par rapport aux concours qu'elles étaient auparavant.
Un petit guide non-officiel de tips pour Mastodon et le Fedivers
Terra Nil est un petit jeu ou vous devez reconstruire un environnement détruit. Un "anti-4x" très sympa, une expérience très zen et pas trop difficile.
Panic Porcupine est un jeu mélangeant Sonic et SuperMeatBoy.
Sympa si vous voulez go fast et die fast !
Saviez vous qu'il est très facile de hacker votre 3DS :D
Un guide pour utiliser/optimiser CEMU pour jouer à des jeux Wii U sur votre PC.
Le OLDC, Official Level Design Contest devient le Official Level Design Collab (pratique, ils gardent le même sigle). Vous pourrez y trouver des nouveaux niveaux pour le fangame Sonic Robo Blast 2, un jeu assez intéressant si vous aimez Sonic et/ou les plateformer 3D !
Une des meilleurs ressources pour faire du JDR : pleins de générateurs et d'outil pour générer des donjons et autres éléments pour un jeu de rôle.
( Je me le note pour ne plus l'oublier surtout ahah )
Une nouvelle version de Mineclone, le clone de Mincraft utilisant le moteur de Minetest
ChatGPT, mais en bien
Une excellente vidéo sur la situation de la crypto, à regardé après le "The Line Goes Up" de Folding Ideas.
Dino a été porté sous libadwaita et est maintenant responsive ! Une nouvelle cool pour les gens voulant utiliser XMPP sur un téléphone GNOME, ou sous GNOME tout court.