Un concept bien marrant, un Action52-like mais avec des jeux bien fichus
(Lien vers xcancel pour éviter xitter)
Visiblement, y'a un groupe cryptoscam qui a récupéré les droits de Flappy Bird pour en faire un jeu typé crypto/NFT.
Le trailer de la SAGE de 2024 !
Pour les gens intéressé par des randomizeurs de JV !
34 minutes de jeux indé homebrew développé pour des consoles retro :3 Ce sont surtout les consoles 8 et 16 bits qui sont représentées, et certains sont vraiment impressionnants ! Et avec le nombre de jeux GB/GBC, on voit l'effet qu'à eut des projets comme Game Boy Studio sur la création de jeu, c'est super cool !
Au moins une entreprise qui va pas utiliser de l'IA
Ooh, intéressant, un RPG par Lena Raine, les graphismes font un peu pensé à Undertale/Detalrune (idem pour les aspects Bullet Hell), je suis très curieux de voir ce que ça va donner !
Les concepts autjour du jeu, très émotion et tout, tapent aussi pile poil dans mes centres d'intérêts !
Mais QUEL ENFER.
EA qui veut pousser les publicités à l'intérieurs des gros jeux façon AAA, on dirait qu'ils veulent que tout le monde les déboites.
Un créateur qui porte des vieux jeu Macintosh qui avaient été rendu en source ouvertes par Pangea Software. Très intéressant pour redécouvrir des vieux jeux 3D ou 2D ! Les jeux sont aussi disponibles sur Flathub pour les lunxien⋅nes, ce qui peut permettre de rendre plus simple l'installation.
Nouvelle update de Sonic Dream Team de prévue, avec les nouveautés suivantes :
- Un tout nouveau stage nommé "Sweet Dreams Zone"
- Un nouveau system de ranks, premettant d'obtenir des rangs basé sur la performance sur chaque nouveau
- De nouveau collectibles
Les devs ont aussi promis une autre future update majeure. Elle serait prévue pour autour/après le 17 Avril.
Après des mois de luttes, l'union/syndicat AEGIS obtient une modification de contrat qui permettra à ses membres de gagner des augmentations de salaires, d'être prévenu à l'avance d'un renvoi et d'autres éléments.
De ce que je lis ce serait parmis les premiers dans le jeu-vidéo US à réussir ça. Cela se produit quelques mois après que SEGA ai été accusé de faire de la casse de syndicat, donc c'est plutôt une évolution vers le positifs (et je me demande si la peur d'un procès à joué).
En espérant que ça aura une influence positive sur le domaine du JV en général.
Une sorte de Nintendo Direct-like, mais pour les fangames Pokémon. Pas mal de projets intéressant dedans !
Le concept est très marrant, comment jouer à Mario 64 avec des niveaux généré aléatoirement.
Bientôt un rogue like Mario 64 ? XD
Un hoodie special paradoxe temporels arrive dans Superstars ! Portez Shadow avec fierté avec ce nouveau costume.
Annonce d'un "nouveau jeu Sonic" : Sonic x Shadow Generations.
Un remaster de Sonic Generations avec une campagne supplémentaire, ou l'on joue Shadow qui doit se battre contre un Black Doom revenu à la vie.
Le gameplay semble intéressant, pas juste basé sur celui de Generations, mais avec quelques aspects plus combat (on le voit utiliser des Chaos Spears) on dirait. Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner.
Visiblement, d'après Warren Graff, ils avaient peu leur mot à dire sur les décisions de storytelling fait durant la période où ils étaient écrivain, et que chaque brouillon du texte avait des notes reçus de la Sonic Team, et que chaque mot et/ou éléments de l'histoire était fournis par SEGA ou basé sur la "Sonic Game Bible" (la bible narrative étant la description des éléments narratifs d'un univers fictifs, indiquant les différents aspects). Il y rajoute qu'ils y avaient peu de "liberté créative".
C'est difficile de vraiment ensuite savoir ce que cela signifie pour l'impact que chaque élément ont eut dans le jeu. D'un côté, critiquer Pontac et Graff pour tout les aspects (notamment ceux où ils ont aucun contrôle) de l'histoire de Sonic est absurde, de l'autre, leur style existe et à un effet sur l'écriture et tout (notamment, si le truc a été "on a proposé jusqu'à ce que c'était bon ou qu'on implémentait chaque correction", ne veut pas dire qu'on a pas eut d'impact). Du coup si les attaquer sur la cohérence de l'histoire est absurde (notamment où même si on aime pas leur style, bah SEGA à accepté la version finale avec ce style), la notion de "qui a un impacte sur l'histoire" n'est pas quelque chose de simple et binaire (et c'est pas dit que les brouillons étaient mieux, aussi, mais au fond c'est sans importance).
C'est pour ça qu'il est important de pas prendre chaque news comme une grosse révélation et tout : au final, ce que cette news nous apprends surtout est que chercher "un coupable" est une mauvaise idée (surtout dans une oeuvre collective), et qu'il faut faire attention à déclarer de manière très sûr des trucs où au final on connait pas tant que ça. Les oeuvres de l'époque de 2010 et après n'étaient pas comme elle sont parce que quelqu'un voulait "ruiner Sonic" ou s'en foutait : c'était un ensemble d'élément et de visions différentes.
SEGA présente un gros trailer ou ils annoncent que pas mal de jeux de leurs anciennes licences sont en développement. Parmi eux :
- Street of Rage semble avoir le droit à un Beat Them All 3D
- Golden Axe c'est difficile de savoir le gameplay exact, ça peut être Beat Them All 3D aussi bien que jeu d'action 3D
- Shinobi semble servir à créer un plateformer/action/combat
- Crazy Taxi et Jet Set Radio semblent être des nouveaux opus de ces séries
J'aime bien le fait qu'on ai le droit à un mixt niveau des manières de reprendre ces licences. Deux jeux visant à continuer "fidèlement" leur série, et des jeux les réinventant plus. Je suis pas sûr que SEGA fasse tout ces jeux eux-même, ça doit être un mixte de "on confie nos licence" avec potentiellement certaines en interne.
Un grand bundle de jeu (79 en tout), ayant un peu de tout, et dont l'argent sera fourni à des oeuvres de charités. Le jeu semble surtout être des jeux indépendants, et sont assez diversifiés.
Them's Fightin' Herds, le jeu de combat inspiré de My Little Pony : Friendship is Magic voit sont mode histoire annulé, et son développement actif cessé :/ C'est dommage, parce que c'était cool qu'un projet de fan qui s'était fait strike continuait, mais en même temps c'est aps surprenant. Le jeu est en développement depuis tellement longtemps que j'imagine que le truc ne pouvait pas trop continuer financièrement...