Mono va être filé au projet Wine… En soi, c'est un moyen de Microsoft de s'en débarrasser, mais de l'autre, cela peut faire du bien à Mono (surtout que comme le dit l'article, Microsoft se concentrait sur leur propre fork) de retourner dans un espace communautaire ? À voir.
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Oh, forgejo passe sous Copyleft. C'est fait surtout pour pouvoir réutiliser plus de librairie (notamment celles sous licence permissive), pour laisser plus de lattitude sur les réutilisations de code.
Ça va sans doute pas être très bon pour gitea (dont forgejo est un fork), puisque gitea est sous licence permissive et du coup ne pourra pas utiliser le code sous licence copyleft de forgejo. C'est un peu ce qu'OpenOffice avait subi lors de la création de LibreOffice qui était sous licence copyleft.
Perso, j'ai une préférence pour les licences copyleft, les licences permissives à la MIT aidant davantage quelques corporations ne contribuant pas forcément en retour, imo.
Si vous avez besoin d'images dans le domaine public
Ooh, la version 2 de Vanilla OS est désormais sortie ! Vanilla OS est un projet très intéressant de partir sur une base GNOME "vanilla" et d'y apporter les améliorations des systèmes "atomique" (mise à jour simplifiée et plus sûres, etc) mais de garder celles des systèmes plus traditionnels.
L'autre truc intéressant est que l'OS est compatible avec les applications Android !
Solidaires a partagé un guide d'autodéfense numérique, pour se protéger quand on utilise des techno numérique;
Un article intéressant sur l'importance de ressources éducatives libres, sur ce qu'on peut faire à notre échelle, etc
Oh, Firefox va gagner une feature GIGA utile avec ça, notamment le groupement d'onglet (y'a aussi des améliorations de perfs, mais y'a souvent XD).
Un créateur qui porte des vieux jeu Macintosh qui avaient été rendu en source ouvertes par Pangea Software. Très intéressant pour redécouvrir des vieux jeux 3D ou 2D ! Les jeux sont aussi disponibles sur Flathub pour les lunxien⋅nes, ce qui peut permettre de rendre plus simple l'installation.
Le repackaging en Snap de Steam cause des soucis avec Steam. Ce serait mieux si ce genre de packaging était fait en commun avec les créateurs des applis originelles (et ça vaut aussi pour celle flatpak, même si a priori elle marche mieux).
C'est après c'est imo mieux géré côté flathub, où :
- Ils indiquent directement de reporter les bugs dans le dépot du repackaging pour qu'ils puissent voir si ça vient de leur côté (y'a notamment certains bugs avec AppImage)
- Flathub indique sa checkmarck de vérification pour les applications "vérifiés" (publiées ou approuvée par les devs officiels), là ou Snap l'affiche même quand c'est eux qui publient.
Donc je pense que Canonical à vraiment des améliorations à faire sur ce front, notamment arrêter d'afficher une checkmarck quand c'est eux qui publient et pas les créateurs de l'application