Un article très intéressant sur comment éviter d'utiliser du JS et utiliser du HTML à la place. En plus de tout ça, j'ajouterais que faire des tooltip en HTML+CSS est super simple, idem pour faire des menu déroulant pour des toolbar et tout.
Faudrait créer un site à la manière de celui de bootstrap, mais juste avec le moyen de faire en HTML sémantique quelques éléments traditionnel de site qui sont d'habitude fait via du javascript et tout XD
Github interdit maintenant les recherches sur les dépots publics quand on a pas de compte. C'est une GROSSE baisse d'utilisabilité, parce que cela rend les recherches plus compliqué pour chercher des informations sur des logiciels et contenus libres qui sont présent sur github.
( Faudrait pas que les gens recherchent pour apprendre, ça retire de cas d'usage de leur IA à la con )
Mieux vaut utiliser des services alternatives tels que codeberg à github.
Dans une vidéo de la video game history foundation qui parle des stages perdus de Sonic 2, plus d'informations sont présents sur deux stages perdus de Sonic 2 : un niveau d'hiver (variante de Sand Shower, aussi connu sous le nom de "Dust Hill" chez les fans), et Cyber City, via une image pour le premier, et une recréation pour le second.
( Pas encore eut le temps de voir la vidéo, je me la met pour plus tard, mais ça a l'air bien intéressant tout ça ! )
Le trailer du projet Shadow, un fanflim assez impressionnant pour un travail de fan, racontant les évenement autour de la fun du projet Shadow et de la mort de Maria.
SEGA présente un gros trailer ou ils annoncent que pas mal de jeux de leurs anciennes licences sont en développement. Parmi eux :
- Street of Rage semble avoir le droit à un Beat Them All 3D
- Golden Axe c'est difficile de savoir le gameplay exact, ça peut être Beat Them All 3D aussi bien que jeu d'action 3D
- Shinobi semble servir à créer un plateformer/action/combat
- Crazy Taxi et Jet Set Radio semblent être des nouveaux opus de ces séries
J'aime bien le fait qu'on ai le droit à un mixt niveau des manières de reprendre ces licences. Deux jeux visant à continuer "fidèlement" leur série, et des jeux les réinventant plus. Je suis pas sûr que SEGA fasse tout ces jeux eux-même, ça doit être un mixte de "on confie nos licence" avec potentiellement certaines en interne.
La SAGE nous sort le trailer d'une SAGE surprise. Au programme, 50 jeux. On peut remarquer au moins un remake de Sonic Blast, une sorte de Sonic Drift, et pas mal de jeux indé.
Je ne m'y attendais pas, et c'est une bonne petite surprise !
L'update 3 de Sonic Frontiers est connue pour sa forte difficulté, même en mode facile. Cependant, visiblement la Sonic Team s'est rendu compte du soucis, et à réglé quelques uns des plus gros problèmes de cette update :
- Ajustement du planage de Knuckles avec retrait de l'animation de départ et amélioration de sa capacité à tourner. Elle est décrite comme "plus proche des Adventure" par l'article de Stadium.
- Simplification du LD des tours en mode facile (IMO ils auraient surtout du mettre des checkpoints en mode normal XD)
- Simplification du Perfect Parry pour tout les perso (l'article est pas sur pour Super en mode non-facile)
- Plus d'anneau de départ dans les épreuves de l'update 3
- Les cyberspace reset le temps si on meurt sans checkpoint (pas mal comme modif)
- Les panneaux rose respawn plus facilement
C'est une bonne nouvelle, notamment parce qu'ils touchent vraiment à la plupars des points de douleurs de l'update.
D'après la page linkedin de la script supervisor, la série Knuckles basée sur l'univers du film ne ferait que 6 épisodes. C'est pas super surprenant, c'est un format très à la monde en ce moment.
Ouch. Les Simple Mobile Tools, des applications ayant pour but d'être simple, libre, et sans pubs viennent d'être racheté par ZipoApps, et semblent commencé à être marqué avec de la pub. Les gens se posent aussi pas mal de questions par rapport à la licence GPL et potentiellement du relicencing des applications (qui semblent avoir d'autres contributeurs).
En alternatives possibles, il y a les you-apps ( https://you-apps.net/ ) et très certainement bientôt un fork des Simple Mobile Tools.
Un grand bundle de jeu (79 en tout), ayant un peu de tout, et dont l'argent sera fourni à des oeuvres de charités. Le jeu semble surtout être des jeux indépendants, et sont assez diversifiés.
Them's Fightin' Herds, le jeu de combat inspiré de My Little Pony : Friendship is Magic voit sont mode histoire annulé, et son développement actif cessé :/ C'est dommage, parce que c'était cool qu'un projet de fan qui s'était fait strike continuait, mais en même temps c'est aps surprenant. Le jeu est en développement depuis tellement longtemps que j'imagine que le truc ne pouvait pas trop continuer financièrement...
C'est souvent impressionnant de découvrir quelque chose de nouveau dans un jeu qui a 25 ans. Et c'est arrivé de nouveau : dans Sonic Adventure, il y avait un panneau ou on discernait difficilement une personnage anthropomorphique.
Et récemment, Satoshi Okano, ancien artiste SEGA/Sonic a révélé quelques uns de ses sketchs, dont cette mystérieuse personnage (ici connue sous le nom uniquement de "Spider Girl"). C'est le genre de petite découverte sympa, et on peut être sûr qu'elle va sans doute être appréciée de tout les amateur/amatrices de "secrets", rejoignant Tiara the Lynx et Honey the Cat dans la catégorie des personnages extrèmement obscurs de la série.
Un hack pour Sonic Jam pour jouer Tails dans le Sonic World est sorti. Il ne vole pas vraiment mais saute plus haut.
Dans les nombreuses raisons pourquoi les cryptos ne fonctionnent juste pas du tout en tant que "monnaie" : les transactions fees. Même si c'était surement un accident, la manière dont elles coutent super cher (et le fait que ce soit possible de tel accident) fait que payer avec est tout simplement pas rentable :V
Combiné à tout le reste, c'est ce qui me fait dire que ouais non les cryptos ça marchera jamais vraiment.
Un concept intéressant, un Doom en roguelike :O
Nouveau Chao Direct, présentation de fangames dans la communauté Sonic (mais pas que du Sonic) ! Quelques petits jeux intéressants dans le lot ! Tel qu'un remake de Sonic Blast, Sonic Legends, Sonic and the Moon Facility, et j'en loupe.
La prochaine version du "manifest", l'API des extension en gros, de Juin 2024 va drastiquement baisser les capacités des outils de protections et des adblocker sur internet.
Une bonne occasion pour quitter Chrome.
Game Maker va devenir gratuit pour les usages non-commerciaux, ce qui est une excellente nouvelle ! Après le fiasco d'Unity, ils ont décidé de rendre gratuit leur version non-commerciale, pour la rendre plus accessible.
En vrai, dans un sens ils rattrapent surtout leur retard (la plupars des autres logiciels de créations de jeu sont déjà comme ça), mais c'est en vrai déjà une avancée, et le faire alors que les autres s'enshittifient, c'est plutôt cool.
Game Maker est un logiciel ou j'ai vraiment pas mal de bon souvenir, j'aimais beaucoup l'utiliser quand j'ai commencé le dev.
Sonic Superstars est disponible à 41,99€ sur Steam (soit 30% de réduction) jusqu'au 28 Novembre (soit une semaine de réduction). Cela peut être intéressant si vous considérez qu'à ce prix il est valable (on est environ au prix de Forces à sa sortie, il me semble ?).
A noter qu'une mise à jour avait réglé certains des soucis, tel que le prompt pour l'Epic Game Store au démarrage du jeu (mais il est toujours nécessaire pour le online)
Une introduction animée pour Sonic Dream Team, dirigée par Tyson Hesse ! Elle est vachement cool, haute en couleur et stylisée !